说道卡牌游戏

作者:admin | 分类:国外动态 | 浏览:381 | 评论:

游戏在袭击感上比一样平常的动作游戏加倍的好一点,不管是应用斧头,操作起来都异常的惬意,手感不错

说道卡牌游戏,我们脑海中对照轻易浮现的应该都是像炉石、万智牌那样坐下打牌的弄法那么你有没想过,有游戏能够把卡牌和动作游戏结合在一块儿呢?本日我们要先容的《命运之手》(HandFate),便是这样的“动作ACT+卡牌”的新颖类型的游戏【编辑:Nando】

说道卡牌游戏,我们脑海中对照轻易浮现的应该都是像炉石、万智牌那样,你一张牌我一张牌的坐下打牌的弄法那么你有没想过,有游戏能够把卡牌和动作游戏结合在一块儿呢?

本日我们要先容的steam上的一款杰作小众向游戏《命运之手》(HandFate),便是这样的“动作ACT+卡牌”的新颖类型的游戏

《命运之手》由Defiant Development事情室开拓,游戏制作人Kim Allom表示游戏混杂了“桌游和电视游戏的邪术”,它的制作“灵感来自塔罗牌和幻想”,玩家必要网络各类各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各类邪恶的对头们进行战争,探求宝箱和冒险

和一样平常的卡牌或者跑团游戏比拟,3D化的战争部分弄法自然是《命运之手》的一大年夜亮点

同时游戏中照样可以使用光阴差来破招与闪避,当回手远程武器造成的危害时照样成绩感实足虽然说战争难度偏简单,然则在某些时刻,比如战争前抽中大年夜量的怪物,然后随机到对照小的场景时就异常的磨练玩家的操作技巧了(又是看RP的时刻)

《命运之手》中和跑团桌游类似的随机系统也是本作的一大年夜特色,玩的便是一个心跳,就算你满格神装又能如何,命运运限不好直接被秒(血一样的痛啊!)四张牌中三张成功一张大年夜掉败,笔者居然就直接抽中了!只能说非洲人的痛发牌员不懂.

不过游戏中的随机系统并不会像很多Rogue-like游戏一样越过玩家的估计范围,终究刚开始玩家自定义的卡牌套组抉择了每关呈现卡牌的可能性,而卡牌分为武器牌和光阴牌,当整个剧情解锁之后玩家将会解锁许多的卡牌用来今后根据环境调剂策略

但在《命运之手》中照样添加了许多的意外事故,神秘的发牌师可以靠着这些变糊弄抽取玩家身上的资本,虽然说在前几关的故事模式傍边对照的仁慈,然而随机事故的呈现意味着磨练你的人品或者你的动态视力的时刻到来了,比如像是落石事故的时刻,三张成功一张掉败,人品差点抽中掉败便是直接掉落血的节奏,以是就算你神装装逼上场,也可能很快的被秒杀了局,而在怪物事故呈现的时刻也是由发牌人来随机抽取每次呈现的怪物

《命运之手》实际上是15年就已经推出的游戏了,但之以是现在忽然保举这款游戏,是由于游戏开拓商在游戏推出后异常注重中国市场,不只更新了中文,在今年5月中旬居然还加入了中文配音!要知道今朝全部游戏就只有英文和中文两种配音可选!

总的来说,《命运之手》交融了许多我们认识的游戏元素,动作冒险,打造了一款体验独特而且有趣的游戏虽然游戏中有少量技巧问题,而且神秘的发牌人老是很大年夜方,斗殴系统也略显单调,但游戏体现出的弄法立异性照样异常值得一试的游戏今朝在Steam上售价68元,支持简体中文和中文配音

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